Копирование объектов с помощью кругового массива
Рисунок 3.29. Копирование объектов с помощью кругового массива
Укажите вторую точку вектора перемещения (Рисунок 3.30). Если нажать вместо этого на клавишу <Enter>, то координаты первой точки рассматриваются как координаты перемещения.
Кнопка